No Man’s Sky tem surpreendido muita gente desde seu anúncio. Gráfico interessante, mundos vastos, explorar planetas, naves, animais, tem de tudo.
Mas, de acordo com o desenvolvedor mesmo se pudesse divulgar o número de mundos que podem ser visitados ele seria incompreensivelmente grande. Levaria 5 bilhões de anos para jogar cada planeta do jogo.
E isso se ficasse apenas 1 segundo em cada planeta.
A Hello Games optou por usar números de 64-bit para gerar os mundos, em vez de 32-bit, com isso é possível acumular valores de um total de 2^64.
A desenvolvedora disse que em breve terá algo grande para mostrar.Talvez seja bom começar mostrando o que realmente dá para fazer nesses mundos, se por um lado não há preocupação durante o jogo, de onde ir, agora penso, o que faremos nesses mundos?
Até o momento o game está previsto para PS4 e depois PC
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