domingo, 17 de agosto de 2014

no man sky

No Man’s Sky tem surpreendido muita gente desde seu anúncio. Gráfico interessante, mundos vastos, explorar planetas, naves, animais, tem de tudo.
Mas, de acordo com o desenvolvedor mesmo se pudesse divulgar o número de mundos que podem ser visitados ele seria incompreensivelmente grande. Levaria 5 bilhões de anos para jogar cada planeta do jogo.
E isso se ficasse apenas 1 segundo em cada planeta.
A Hello Games optou por usar números de 64-bit para gerar os mundos, em vez de 32-bit, com isso é possível acumular valores de um total de 2^64.
A desenvolvedora disse que em breve terá algo grande para mostrar.Talvez seja bom começar mostrando o que realmente dá para fazer nesses mundos, se por um lado não há preocupação durante o jogo, de onde ir, agora penso, o que faremos nesses mundos?

Até o momento o game está previsto para PS4 e depois PC

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